/*
  Точка входа стилей.
  Порядок импорта строгий: vars → reset → base → blocks → sections → utils.
  Утилиты идут последними, чтобы перебивать блоки.
*/

/* Base */
@import './base/vars.css';
@import './base/reset.css';
@import './base/base.css';

/* Blocks */
@import './blocks/button.css';
@import './blocks/input.css';
@import './blocks/form.css';
@import './blocks/badge.css';
@import './blocks/chip.css';
@import './blocks/card.css';
@import './blocks/table.css';
@import './blocks/modal.css';
@import './blocks/alert.css';
@import './blocks/auth.css';
@import './blocks/nav.css';
@import './blocks/header.css';
@import './blocks/footer.css';
@import './blocks/document.css';
@import './blocks/countdown.css';
@import './blocks/reel.css';
@import './blocks/prize.css';
@import './blocks/prizes.css';
@import './blocks/winner.css';
@import './blocks/participants.css';
/* После reel и winner: раскладка опирается на их размеры */
@import './blocks/draw-stage.css';
@import './blocks/admin.css';
@import './blocks/to-top.css';

/* Sections */
@import './sections/hero.css';
@import './sections/draw-page.css';
@import './sections/draw-scene.css';
@import './sections/draw-modal.css';
@import './sections/design-system.css';

/* Utils */
@import './utils/utils.css';
